1.插件安装之前,清理版本内其他假人脚本。

清理版本内其他假人脚本。否则会引擎冲突。
使用定时器255-250,个人标识[180],全局变量A499、A498A、4997、G499。如有冲突自行更改。

2.安装位置

安装在945之后,其他功能插件之前。

3.插件配置
基础设置:
创建NPC:NPC名 – 所在地图号-坐标X-坐标Y-外观代码 创建NPC
复制下登录内容 给假人使用,删除新人检测等条件。
这2个NPC会在游戏里显示。NPC的创建可以是任何地方,两个NPC名字不可以相同,也不允许和游戏内其他NPC名字相同。

NPC①脚本内容不可修改,NPC②脚本内容可修改,可以自定义脚本在假人运行里触发使用。
出生地:格式:地图号-坐标X-坐标Y-范围。根据自己版本自行设置。

A类数量:此类假人执行自动充值。

机器人名:对应\Mir200\Envir\Robot.txt 内的机器人名。(默认:系统控制)

运行设置:如果列表不做设置,默认执行自动学习功能。
下图100%可以学会。功能类可学会90%以上。如有学习失败,可在此表内添加。格式:[@xxx],如:[@开启狂暴]

全局过滤:禁止假人学习的过程。格式为:@XXX @XX

记录阀值:范围:1-9。9会记录玩家所有操作,提供给假人去学习。真实玩家比较多可以降低此值。

主城人数:主城留守人数,数量包含真实玩家。

行会设置:
列表内行会名随机选取进行建立行会,格式一行一个。

攻城传送:勾选后开启,如果NPC内容留空,会自动传送到对应的坐标地点,皇宫内为随机点。

添加NPC后,假人会通过NPC传送,会有消息提示。多个过程格式:[@xx]|[@xxx]

充值目录:选择充值数据文件夹。(文件夹内容多为10.txt~100000.txt)

充值NPC: 选择主城的充值NPC, 地图号-坐标X-坐标Y -NPC名字-NPCID。NPC名和ID会自动读取无需添加。

设置完成,登录账号密码,M2重新加载NPC,1分钟后假人自动上线。

仅需在首次运行进行以上配置。

 


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1、MySQL数据库操作
2、 Access数据库操作
3、linux系统的基本操作(学习一些常用的操作指令)
4、win系统的基本操作
5、宝塔面板的使用(运维常用软件)
6、小皮的使用(运维常用软件)
7、熟悉一些文本编辑软件的使用
8、熟悉java环境配置(包括linux与win两种系统)
以上便是架设游戏所要用到的基础知识,这些基础知识在游戏附带的教程里是没有的,附带教程仅会对该游戏所会用到的环境和软件注明,至于怎么去使用相关软件还需要你自去学习!

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